Ponencia de: Paul Edgar Diaz Islas


Nombre de Ponencia: * Diseño orientado a objetos.
Nivel: * Intermedio
Tipo de Propuesta: * Conferencia
Orientacion: * Desarollo de Software
Duracion: * 01 Hrs
Status: * Aceptada

Resumen: Se listaran dos métodos de como hacer un diseño de software orientado a objetos uno de ellos basado en el estudio de Jim Complien y GoF, los principios que envuelven la Tecnología OO. Se listaran las importancias del uso de patrones de diseño. Se enseñara una métrica para poder observar el comportamiento del diseño realizado y comprobar si el diseño realizado es solo un sistema que funciona o un sistema que cumple con las garantías de satisfacción para usuario y desarrollador.
Prerequisitos del Asistente: Participar. UML Básico. OO Básico. Algunas aplicaciones programadas.


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